UX-Weiterbildung für Softwareteams
Erkenne Probleme vor der ersten Codezeile.
Weniger Nacharbeit. Mehr Features, die Eure Kunden wirklich nutzen.
Ich zeige Entwicklerteams, wie sie Kundenprobleme verstehen, bevor die erste Zeile Code entsteht. Für Softwarefirmen, die keinen UX-Designer haben oder ihren entlasten wollen.
Kennst Du das?
Gebaut, getestet, ausgeliefert. Und dann nutzt es keiner.
Das Feature ist fertig, der Code ist sauber. Und trotzdem wird es kaum genutzt oder muss im nächsten Sprint umgebaut werden. Das liegt fast nie am Code. Es liegt daran, dass vor der ersten Codezeile niemand geklärt hat, was die Kunden wirklich brauchen.
Features ohne Kundenverständnis sind verbranntes Geld.
Wochen an Entwicklungszeit stecken in Funktionen, die am Ende in der Schublade landen.
Vorher ist billiger als jede Nacharbeit.
Eine Änderung an einer Skizze kostet Minuten. Im fertigen Code kostet sie Tage.
Dafür braucht Ihr keinen Vollzeit-Designer.
Kein UX-Designer im Team oder einer, der Entlastung braucht? Beides klappt, wenn Eure Entwickler UX mitdenken.
Für wen
Gut für Euer Produkt. Gut für Euer Team.
Weiterbildung, die sich im Produkt zeigt.
Weniger Nacharbeit heißt weniger verbrannte Entwicklungszeit.
Eure Entwickler lernen an einem echten Feature aus Eurem Produkt.
Einzelplätze, komplett remote, im ganzen DACH-Raum. Rechnung auf Eure Firma.
Weniger Frust, klarere Anforderungen.
Du weißt, was Du baust und warum, bevor Du anfängst.
Kein Design-Vorwissen nötig. Dein Entwicklerwissen reicht.
Eine neue Fähigkeit, die Du bei jedem Feature wieder nutzt.
Hör auf, Features zu bauen, die keiner nutzt.
In 4 Wochen bringen Deine Mitarbeiter ein echtes Feature aus Eurem Produkt durch den ganzen UX-Prozess: Kunden verstehen, Problem finden, Prototyp mit KI bauen, testen. Und das alles, bevor die erste Zeile Code geschrieben wird.
4 Wochen, remote
Jede Woche 1:1
11. Januar 2027
Hi, ich bin Janina.
Ich kann UX nicht nur. Ich kann es vermitteln.
Seit über 9 Jahren arbeite ich als UX-Designerin direkt mit Entwicklungsteams an komplexer Software. Dazu kommt mein Master in E-Learning und Medienbildung. Ich weiß also nicht nur, wie gute UX entsteht, sondern auch, wie man sie so erklärt, dass Teams sie im Alltag anwenden.
UI/UX Design · UX Strategy · Didaktik & E-Learning
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Passt der Workshop zu Deinem Team?
Acht kurze Fragen zu Eurem Team. Am Ende bekommst Du eine klare Empfehlung und siehst, wo Ihr ansetzen könnt. Ehrlich, auch wenn die Antwort Nein lautet.